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	<title>[Un Jeu] dans ma classe</title>
	<link>https://unjeudansmaclasse.com/</link>
	<description>Site de ressources p&#233;dagogiques pour favoriser l'utilisation du jeu de soci&#233;t&#233; en classe, dans les apprentissages et le d&#233;veloppement personnel</description>
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		<title>[Un Jeu] dans ma classe</title>
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		<title>_LOGIN</title>
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		<dc:creator>franck</dc:creator>


		<dc:subject>art_login</dc:subject>

		<description>

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique17" rel="directory"&gt;Admin&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot169" rel="tag"&gt;art_login&lt;/a&gt;

		</description>


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	</item>
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		<title>D&#233;kal</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>&#192; partir de 7 ans</dc:subject>
		<dc:subject>Gigamic</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot119" rel="tag"&gt;&#192; partir de 7 ans&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot137" rel="tag"&gt;Gigamic&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L129xH150/arton130-9a386.jpg?1732547496' width='129' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Dans D&#233;kal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. &#192; chaque tour, jouez une carte puis reformez un carr&#233; parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de m&#234;me valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Kikaf&#233; ?</title>
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		<dc:date>2025-01-21T14:42:39Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>Blue Orange Games</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Avec Kikaf&#233;, devenez un pro de la d&#233;fausse ! Innocentez chacun de vos animaux en m&#233;morisant ceux de vos adversaires d&#233;j&#224; d&#233;fauss&#233;s. Soyez vifs et r&#233;actifs o&#249; vous allez ramasser des crottes !&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot138" rel="tag"&gt;Blue Orange Games&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton134-e2009.png?1732283194' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&#8220;Ce n'est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c'est le lapin !&#8221; A vous, propri&#233;taire de l'adorable petit lapin de tr&#232;s vite l'innocenter et d'accuser un autre animal de compagnie. Votre m&#233;moire et votre r&#233;activit&#233; seront vos seuls alli&#233;s car si vous accusez un animal d&#233;j&#224; innocent&#233;, vous serez de corv&#233;e de nettoyage !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dr. Eureka</title>
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		<dc:date>2025-01-21T08:26:46Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>Blue Orange Games</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Dr Eureka a besoin d'aide pour r&#233;aliser ses exp&#233;riences.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot138" rel="tag"&gt;Blue Orange Games&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton133-eca48.png?1732282867' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;C'est la folie dans le labo ! Dr Eureka a besoin d'aide pour r&#233;aliser ses exp&#233;riences. Transvasez les billes de tube en tube le plus vite possible et devenez le meilleur savant fou !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<enclosure url="https://unjeudansmaclasse.com/IMG/pdf/dr_eureka_dmc.pdf" length="1811924" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Kingdomino</title>
		<link>https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article132</link>
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		<dc:date>2025-01-21T08:26:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>Blue Orange Games</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Vous incarnez un Seigneur en qu&#234;te de terres pour &#233;tendre son Royaume.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot138" rel="tag"&gt;Blue Orange Games&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton132-2f857.png?1732277405' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Champs de bl&#233;, lacs, montagnes&#8230; il vous faut tout explorer pour rep&#233;rer les meilleures parcelles. Mais d'autres Seigneurs convoitent les m&#234;mes terres que vous&#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
Dans Kingdomino, marquez un maximum de points en associant correctement vos dominos. Ce best-seller familial combine strat&#233;gie et comp&#233;tition, id&#233;al pour d&#233;buter dans le jeu de soci&#233;t&#233;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Cortex Access+</title>
		<link>https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article135</link>
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		<dc:date>2024-12-18T15:28:55Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>Access+</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;D&#233;couvrez la version Access+ du c&#233;l&#232;bre jeu de d&#233;fis Cortex, adapt&#233; au public pr&#233;sentant des troubles cognitifs.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot140" rel="tag"&gt;Access+&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton135-a37f3.png?1732898262' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;D&#233;couvrez la version Access+ du c&#233;l&#232;bre jeu de d&#233;fis Cortex, adapt&#233; au public pr&#233;sentant des&#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
La taille des cartes a &#233;t&#233; augment&#233;e pour en faciliter la manipulation, les d&#233;fis ont &#233;t&#233; soigneusement s&#233;lectionn&#233;s pour les rendre accessibles au plus grand nombre, un livret de solutions a &#233;t&#233; ajout&#233; pour faciliter le travail des aidants, et deux niveaux de difficult&#233; sont d&#233;sormais propos&#233;s dans les r&#232;gles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le principe reste le m&#234;me que celui du jeu original : remporter les d&#233;fis pour gagner la partie. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu inclut &#233;galement les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicit&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cortex Access+ sollicite particuli&#232;rement l'attention, la m&#233;moire, la r&#233;flexion et le calcul.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Test&#233;s sur le terrain et valid&#233;s par des professionnels des milieux m&#233;dicaux et ludiques, les jeux Access+ mettent l'accent sur l'accessibilit&#233; et la facilit&#233; d'utilisation. Ils sollicitent un large spectre de fonctions cognitives et favorisent les interactions sociales, dans un cadre positif et rassurant.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dobble Access+</title>
		<link>https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article136</link>
		<guid isPermaLink="true">https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article136</guid>
		<dc:date>2024-12-18T15:27:16Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>Access+</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Le joueur doit rep&#233;rer le symbole identique sur sa carte et sur celle de la pioche.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot140" rel="tag"&gt;Access+&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton136-988a6.png?1733137810' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;D&#233;couvrez la version Access+ du c&#233;l&#232;bre jeu d'observation et de rapidit&#233; Dobble, adapt&#233; au public pr&#233;sentant des troubles cognitifs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La taille des cartes et des symboles a &#233;t&#233; augment&#233;e pour en faciliter la manipulation, et des niveaux de difficult&#233; progressifs sont propos&#233;s dans les r&#232;gles pour les rendre accessibles au plus grand nombre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dobble Access+ reste fid&#232;le &#224; la version originale du jeu : le joueur doit rep&#233;rer le symbole identique sur sa carte et sur celle de la pioche. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu inclut &#233;galement les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicit&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt;
Dobble Access+ sollicite particuli&#232;rement l'attention, l'observation, la rapidit&#233;, la m&#233;moire et la motricit&#233;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Timeline Access+</title>
		<link>https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article137</link>
		<guid isPermaLink="true">https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article137</guid>
		<dc:date>2024-12-18T15:26:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;Composer une frise chronologique en pla&#231;ant dans le bon ordre les &#233;v&#232;nements pioch&#233;s.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton137-4aec0.png?1733152275' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le principe reste le m&#234;me que celui du jeu original : composer une frise chronologique en pla&#231;ant dans le bon ordre les &#233;v&#232;nements pioch&#233;s. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu inclut &#233;galement les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicit&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Timeline Access+ sollicite particuli&#232;rement la m&#233;moire, la r&#233;flexion, l'attention et la planification.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La taille des cartes a &#233;t&#233; augment&#233;e pour en faciliter la manipulation, les &#233;v&#232;nements ont &#233;t&#233; soigneusement s&#233;lectionn&#233;s pour les rendre accessibles au plus grand nombre, et un paquet de cartes Exp&#233;riences personnelles a &#233;t&#233; cr&#233;&#233; sp&#233;cialement pour la version Access+ : gr&#226;ce &#224; celui-ci, les joueurs peuvent se rem&#233;morer les &#233;v&#232;nements de leur propre vie.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<enclosure url="https://unjeudansmaclasse.com/IMG/pdf/ujmdc_fr_timeline-2.pdf" length="1054842" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Akropolis</title>
		<link>https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article131</link>
		<guid isPermaLink="true">https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article131</guid>
		<dc:date>2024-11-18T12:44:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>&#192; partir de 8 ans</dc:subject>
		<dc:subject>Gigamic</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Plongez au c&#339;ur de l'Antiquit&#233; m&#233;diterran&#233;enne, o&#249; des cit&#233;s rivales rivalisent pour la richesse et la gloire.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot136" rel="tag"&gt;&#192; partir de 8 ans&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot137" rel="tag"&gt;Gigamic&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton131-ba16b.jpg?1731934097' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Les meilleurs architectes de la Gr&#232;ce antique se mobilisent pour b&#226;tir des villes exceptionnelles. Construisez des habitations, des temples, des march&#233;s, des jardins et des casernes, chaque quartier contribuant &#224; la croissance et &#224; la distinction de votre cit&#233;. Cependant, il faudra respecter des r&#232;gles d'harmonie de chaque quartier pour augmenter le prestige de votre ville.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pierre est essentielle &#224; votre succ&#232;s. Assurez-vous d'avoir suffisamment de carri&#232;res et construisez en hauteur pour faire s'&#233;lever votre cit&#233; vers les cieux.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://unjeudansmaclasse.com/IMG/pdf/gigamic_akropolis_un-jeu-dans_-ma-classe_06-2024.pdf" length="5986788" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Qawale</title>
		<link>https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article129</link>
		<guid isPermaLink="true">https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?article129</guid>
		<dc:date>2024-11-18T12:39:24Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Loredana</dc:creator>


		<dc:subject>Gigamic</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Formez une ligne de 4 galets &#224; votre couleur pour remporter la partie.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Outils p&#233;dagogiques&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://unjeudansmaclasse.com/spip.php?mot137" rel="tag"&gt;Gigamic&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img class='spip_logo spip_logo_right spip_logos' alt=&#034;&#034; style='float:right' src='https://unjeudansmaclasse.com/local/cache-vignettes/L150xH150/arton129-1e2d2.jpg?1731934097' width='150' height='150' /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Simple et tactique &#224; la fois, &lt;strong&gt;Qawale&lt;/strong&gt; trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. &#192; l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'&#233;grener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets &#224; votre couleur pour remporter la partie.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>



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