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Wink

édité par Letheia

Avec Wink, les élèves deviennent des espions devant communiquer entre eux tout en étant très discrets. Le but pour chaque joueur sera donc de communiquer de façon non-verbale pour se faire reconnaître de son complice sans se faire voir par les espions adverses, mais aussi d’observer et surprendre les autres paires de complices qui essayeront de se reconnaître entre eux !