Triangle top
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Animètre

un jeu d’Anthony Perone

Dans Animètre, les élèves seront capables d’estimer les longueurs pour atteindre les pommes présentes dans les différentes zones du mètre Arbre. Pour ce faire, ils devront empiler leurs 9 animaux en construisant maximum 3 tours. Ils devront ensuite comparer les longueurs et obtenir le plus de pommes possible en tenant compte des capacités des personnages : lièvres, hérissons et souris.