Dans les Contes émerveillés, il faut créer une histoire à l’aide des caractéristiques imposées par des jetons. Les élèves seront capables lors de la première phase de jeu de choisir et présenter des personnages en leur attribuant un jeton « histoire ». Lors de la deuxième phase, ils seront capables de coopérer pour créer une histoire à l’aide des caractéristiques imposées par ces jetons « histoire » qu’ils auront mémoriser.