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Bingo Island

un jeu de Corentin Lebrat et Ludovic Maublanc

Dans Bingo Island, les élèves seront capables dans un premier temps, de gérer des ressources en complétant une ligne, une diagonale ou une colonne. Dans un deuxième temps, ils échangeront ces ressources contre des animaux qui permettent de gagner des outils et de réaliser des combinaisons (2 identiques ou 3 différents) pour gagner des trésors.